全力爆发的力量也最多能勉强威胁到灵境好手,但也就那样。
可5级的专家级傀儡就不同了,却是直接就能对付灵境中期的修士的!
这三门手艺,如今怎么看,怎么都能解他的燃眉之急!
首先,傀儡术!
因为修为尽失,无法动用体内火之异力与火之灵性,想要单纯靠自身之力打造傀儡,那无疑是痴人说梦。
此外,灵觉也被封,蕴养在意识之海从未主动动用过的神识也暂时动用不了,也就无法离体远距离超控这些傀儡。
而让给别人超控,他也不放心,且这会留下诸多诟病!
所以,被迫暂时搁浅
其次,阵法术!
阵法术通常分为移动阵法和固定阵法。
移动阵法极为实用,它多是将阵法刻录在特殊的阵盘之上,然后配合上压阵之物以及一些阵旗等小件一同构造而成,无需阵基。
它的优点很多:不但携带便利,能够多次使用,而且再次布阵时无需消耗过多时间。
它的主要缺点是:会因为使用环境的极大变化而导致威能降低;因无阵基,它又只能依靠元石类灵物去激发,无法长久存留。
固定阵法则极为保守,但却也是最为广用的,且必有阵基。
固定,顾名思义就是无法移动,这是固定阵法的缺点却也是它的优点。
虽然它无法移动,布阵繁琐,耗时也极多,且只限于该区域的使用;但却能完全的利用上地势地理,将阵法的威力最大化。
而且固定阵法照样可以加入阵盘、阵眼、阵旗等提高阵法的威能;甚至于因为阵基的支撑,它存留的时间比之移动阵法可能都要长久千万年!
如大宗大派的护宗大阵、守山大阵,如绝地禁区天生自成的绝杀之阵,如地球世界所谓的神之庇护!又如傅心寒误入的冰之境!
它们都是固定阵法,或是守护大阵、或是绝杀之阵、或是神谕灵阵、或是封禁大阵、(困阵、幻阵等)
就冰之境,至少也都存在了数千万年之久。
而移动阵法就极难达到这个寿命!
除非阵具都是灵宝级别,且还要有无尽的外力为其提供能量温养!
可问题来了,阵法也要阵具布置呀,阵具又
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