第16章 游戏化(3/4)
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  是一件好事,明确的数据化能够让她了解自己现在的身体状况。

    只是,不知道她的这个数据,在所有人之中算是什么水平?

    而且有经验条是不是代表着人也能升级?

    她今天做了草鞋、割了草、捡了宝箱,经验条并没有任何的变化。

    难道要‘打怪’,才能升级?

    还是说,她做的事情不够多,所以没有让经验值得到增长?

    如果必须要‘打怪’才能升级的话……

    姜实猗的神色变得凝重了起来。

    她看到了自己的攻击,二十多点呢,看上去好像很厉害,但她的攻击和防御一模一样。

    说明什么?

    说明她的攻击对于一个和她一样的正常人来说,那就是挠痒痒,不会造成什么实质性的伤害。

    这可真是……太真实了!

    她还是苟着好好发展自己的领地吧!

    游戏化的好处也有一点,那就是体现在种植方面。

    游戏世界里面的种植,必然都是简化过的。

    玩家在游戏中种地,基本上都只需要把开垦田地,然后把农作物种下,最后浇水就行。

    其他的那些病害的影响啊,种植时间的影响啊,大多都不会在游戏里面出现。

    如果真的如同她所想的这样  ,种植比现实之中简单的话,那么她存活下来的几率岂不是大大提高了?

    这样安慰自己,姜实猗的心情又变好了一些。

    她不再看那个属性面板,而是从空间之中拿出打火石,把打火石互相碰撞、摩擦,让火星子落在她刚才拿出来的干草上。

    干草被点燃,很快也带动着柴火燃烧起来。

    看着跳动的火焰,跳动的火光带给人极大的安全感。

    姜实猗也松了一口气,就着火光,打量起这个院子来。

    向外望去,能够隐隐约约看到外面的圆木栅栏。

    栅栏只有半个人高。

    说实话,之前看竹简上的3d图的时候,还不觉得有什么。

    现在肉眼看见了之后只觉得……这栅栏过于矮小,没有任何的防御能力。

    但,也没有什么办法。

  
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