武术充满了敬佩,他希望通过自己的表演,将中国武术的魅力展现给全世界的观众。“我希望我的表演不仅仅是一场体育竞技,更是一场文化的盛宴。”他充满激情地说道。
最具挑战性的合作对象是陈游戏制作人。陈游戏制作人以对细节的极致追求而闻名,他对游戏的每一个环节都精益求精。韦一笑与他进行了深入的探讨,最终达成了一致,决定打造一款能够真实还原中国古代历史和文化的史诗级游戏。
一切似乎都进展顺利,合作伙伴们对合作项目充满了热情和期待。在一次晚宴上,韦一笑举杯说道:“我相信,通过我们的共同努力,一定能够将中国传统文化推向世界,让世界了解中国文化的魅力。”众人纷纷举杯响应,气氛热烈而融洽。晚宴结束后,林婉儿走到韦一笑身边,轻轻地说:“一笑,我觉得事情好像有点太顺利了……”
林婉儿的预感不幸应验了。首先是与“全球文化遗产保护基金会”的合作出现了问题。基金会坚持要按照西方的叙事方式来拍摄纪录片,淡化一些他们认为“不够现代”的文化元素,这与韦一笑想要原汁原味展现中国传统文化的初衷相悖。
“我们理解您想要保留文化原貌的想法,韦先生,”基金会代表语气委婉却坚定,“但为了让西方观众更容易接受,我们需要做一些调整。例如,关于古代祭祀的部分,我们可以减少一些仪式细节,重点放在其背后的文化象征意义上。”
韦一笑皱起眉头,他理解对方的顾虑,但也无法接受这种“删繁就简”的做法。“这些仪式细节正是中国传统文化的精髓所在,如果去除,就失去了其独特的魅力。”
双方僵持不下,合作陷入了困境。
与此同时,马科技大佬的游戏开发也遇到了阻碍。他最初设想的游戏充满了中国元素,例如水墨画风格的场景、古代神话人物的角色设定等。然而,他的团队中很多外国设计师对这些元素并不理解,认为过于“抽象”和“晦涩”,难以吸引国际玩家。
“马先生,我们尊重中国文化,但我们也需要考虑市场的接受度,”一位设计师直言不讳,“这些中国元素很美,但对于大多数西方玩家来说,他们更喜欢直观易懂的游戏内容。”
马科技大佬陷入两难,他既想保留
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