并不清楚这些,网上也完全没有相关的消息。但他刚才尝试的一次,感觉大约完成了5的进度。再用同样程度的能量刺激19次,应该就可以让心脏完成蜕变,本身出现火元素的属性。
只是那种濒死的感觉,让李星河不敢继续这么莽了。他决定还是缓一缓,就算时间用的多点,也比把自己玩猝死了强。
很快,两人来到了洞窟boss的领地,这里的boss,同样是一只猫妖,但和0级洞窟的双尾猫王不同,这里的boss名为毒猫王。
顾名思义,这只boss是玩毒的。
根据官方记录的普通难度数据
毒猫王(c级)
等级:9
力量:33
智力:45
精神:27
体质:31
敏捷:50
技能:毒爪,喷毒(被动),召唤,剧毒领域。
他们面前的是炼狱难度洞窟的boss,所有属性,都有一套计算公式。可以大致推算出这只毒猫王的血量,大致在三万五上下。
比起牛头人boss差的多,甚至还不如英勇级的牛头人统领血厚。
但李星河知道,这玩意比牛头人统领更麻烦。
主要问题就是它的那个喷毒被动技能,相当克制近战职业的输出。
喷毒(被动):被攻击时,身体有30的几率爆发一层笼罩5米范围的毒雾使触碰的敌人中毒,造成5\/s的伤害,中毒效果可叠加。
这同样是普通难度的数据,所以李星河可以肯定,炼狱级的毒猫王,喷毒被动的伤害和触发几率会更高。
至于那个叫剧毒领域的技能,看起来唬人,实际上却不如喷毒棘手。
剧毒领域:毒猫王改变领地内的环境,使空气充斥剧毒,造成30最高血量的伤害加每秒1的持续掉血。
不用解毒剂的十级以下的职业者,最多在剧毒领域里待一分钟出头就要凉凉。
但是这个技能有十分明显的前摇,而且可以被打断。所以从毒猫王被研究透了之后,它这个技能基本没再成功的用出来过。
反倒是喷毒这个被动技能,只要攻击它,触发起来根本没完。特别是
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