第47章 新的属性子弹(3/3)
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  ,属于谁来了都可能坐一坐的区域。

    好在李星河没有洁癖,不至于别人碰一下自己的床铺就膈应,所以也没什么所谓的将床铺好,其他物品也都摆放到了应在的位置。

    几个室友都不在,李星河也没有拿出手机打游戏,而是脱了鞋盘坐在床上,从职业背包里掏出了自己的武器。

    既然另外的四种属性也意外的激活了,自然是要开发一下相应的子弹技能。

    有爆炎弹的开发经验,其他属性只要按流程走一遍基本就成了。

    一个多小时,李星河的手枪上依次闪过了四种光芒。

    黄色光芒是土属性的重力弹,将一整个弹夹子弹凝聚为一颗击发出去。被击中的目标,会受到n倍自身重量的重力效果(n=子弹数量)。重力增加,除了移动速度受到影响外,闪避、攻击的速度也会被影响。重力减弱,目标会出现浮空状态。加减的效果是完全随机的,李星河自己也控制不了。

    蓝色光芒是水属性的穿透弹。无视防御可以对目标造成固定数值的真实伤害。(真实伤害仅受枪械自身固定伤害数值影响。)

    金色光芒是金属性的破甲弹。每颗子弹都会消减目标10的物理防御,最高减少90,破甲效果持续10s(每颗子弹破甲时间单独计算)。

    绿色为木属性的缠绕弹,打出去的子弹在命中目标后,会长出藤蔓将目标缠绕。目标相对等级越高,缠绕效果越弱。

    再加上强力的输出爆炎弹,李星河这个阶段的技能开发算是告一段落了。

    现在在宿舍不方便测试新的技能效果,不过从介绍上,还是能看到一些信息的。
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