只能用七八次攻击技能。
相当于把原本摊分在十分钟内的攻击伤害,集中到了更短的时间爆发了出来。
理清了攻击和辅助之间的关系后,李星河就开始考虑自己应该怎么借鉴游戏里枪手职业的增益技能。
但是只知道两者的关系,不知道怎么设计能让技能达到自己需要的效果也是白搭。
他现在就像是知道程序是由代码编写的,也知道了完成后的程序有什么作用,但怎么编写能让程序跑起来达到预期却一无所知。
爆炎弹那些技能,好歹还有个框架可以借鉴,他只需要往框架里填充拼接,然后根据测试的效果增减填充的内容就好。而增益技能可是连框架外形都没有,这是真的从无到有的创造了。
而这种创造过程,才是这个世界正经的研究人员开发技能的正经流程。
想了半天一无所获的李星河揉了揉发胀的脑袋,将思绪开始放空。
毕竟除了借鉴,他还真不懂技能开发。裁缝当久了,让他搞原创这不是要了亲命嘛。
“除了这些只能看到效果的技能可以借鉴外,还有没有其他的技能一样可以达到增伤的效果,但又能不这么抽象呢?”
将游戏里的技能细数了一遍后,李星河无奈的发现,战斗职业自己的buff技能都是只能看到结果,看不到过程的抽象技能。
林清梦的风衣,至少还知道应该感悟风的力量。而他现在想感悟,都不知道应该去感悟什么才能将之变成自己的增益技能。
李星河认为自己进入到了创作(抄袭)瓶颈了。