他微操,所以他的死伤难以避免,他的死亡人数达到了八人,快要到两位数了。受伤的战士占比很大,再打下去伤亡会大大增加,于是,他把殷礼放了出来。
非常熟悉队伍中每位战士特点的殷礼进行了大量且细致的微操,将原本就不多的敌人再度分散,然后包围消灭,形成局部的以多打少,长兵器打短兵器。战士们的受伤概率大大降低,战损也开始变高。沉看着殷礼在那里很投入的指挥,内心是真的喜欢,他再打开了殷礼的面板,看不够啊~,实在是让人喜欢,有了他,自己什么事都不用操心,只需要嗑瓜子,和饮料看着就好了。
殷礼(71级):力量潜力173 体质潜力200 技巧潜力200 智慧潜力200 意志潜力200 敏捷潜力103 好(四声)命:所帅的部队对他的情感大幅提升,变为死忠党的概率很高且战斗后有总人数2的死亡战士立刻复活 魅力:散发着使人喜欢的气质 关怀:对己方友军全部提升20的生命值上限 骑士精神
力量:122 技巧:142 体质:142 敏捷:73 意志:142 智力:142
攻击力94(33+61)生命值761(71+310+380) 防御5 攻速181 移速121
殷礼高兴了,但骑士九就没那么平静了(坏了,狱友没了)孤零零蹲在那隐秘角落里,毫不起眼的罐头独自承受着孤独。双方一直都在打来打去,战士们总觉得对方要派大部队来了,但迟迟不见,只能一次又一次的与这些小股部队战斗,又怕花了太多力气在这些敌人身上然后对方大部队突然出现,所以还会刻意的节省体力。总之打的很少煎熬。魇妖的目的达到了。联军这边越打越疲惫,对方的数量比预想的还要多,所以一打起来就是所有人一起上,没有能接替轮班的人。
后来眼见情况不乐观,复撒按住手下的人,让他们变主动为被动,依靠着后面的防御工事边休息边御敌。虽然这样让出了很大的面积,但是复撒觉得值得。两之则是在最外面建立了防线,一半人战斗,一半人休息,那样风险比较大,不过两之一直都在看着,不会有大问题。沉那边有殷礼帮忙,殷礼和沉一起进行调动,殷礼的能力确实不错,沉和他在一起时他是主导者,一切都滴水不漏,井井有条
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