第58章 遍身罗绮者不是养蚕人(2/3)
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  一大堆。

    看着这些私信,林枫不由得感慨万千。

    在独立游戏圈里,他已经成为了一个颇具有影响力的存在。

    林枫曾经也经历过同样的挣扎,默默无闻地开发产品,担心无人问津。

    如今的他,虽然说是在游戏圈子内稳居榜首不合实际。

    但却已经站在了独立游戏圈的第一梯队。

    虽然从游戏复杂度角度来说,《2048》和《fppy bird》也就那样。

    但从盈利角度来说,此二者甚至碾压很多大型游戏的盈利了。

    有的大型游戏虽然营收不少,并且制作精良很有实力。

    但架不住开发成本也大啊,纯计算盈利的话还真不一定能拿得出手。

    甚至有的游戏完全是叫好不叫座,赔本赚吆喝。

    这种情况下,林枫当然受追捧。

    在资本主义国家能搞钱当然受到天然追捧,这恒河里。

    “想不到自己已经成为别人的榜样了……”林枫笑了笑,

    谁能想到,曾经那个只是怀抱游戏梦的普通开发者,如今已经成为了无数新晋开发者仰望的对象?

    只能说人的命运啊当然要考虑自我奋斗,但也要考虑时代大势。

    而现在的趋势就是移动端在迅速崛起。

    在这个窗口下,搞出一些移动端的爆款游戏就会有爆炸营收的可能。

    林枫明白,他能走到今天,不仅仅是因为技术和创意,更因为有机会、有运气以及先见的眼光。

    达到一个寻常开发者难以企及的高度,林枫的内心没有丝毫骄傲。

    不仅是没有骄傲,反而有种沉甸甸的感觉。

    遍身罗绮者,不是养蚕人。

    移动互联时代的到来,按理说应该遍地是机会,处处是红利。

    但真正享受到时代红利的技术人员是极其有限的。

    反倒肥了各种资本。

    资本成为了抡鞭子的人。

    技术人员反倒成为了底层辛苦搬砖的牛马。

    这些给林枫留言寻求帮助的开发者们?

    这些苦苦寻求机会的独立开发者,他们缺的是努力吗?

  
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