好的结果可能是:咱俩步调一致,节奏完美,一路冲刺,最后成功拿下了趣味跑的比赛冠军。通过好的结果,我就知道了想成功,重点就是就得保持步调一致,相互配合要默契。”
“坏的结果可能是:也许跑道上有个不起眼的小坑洼,咱俩没注意,结果一起绑腿摔倒了。通过坏的结果,我就知道了,路过那个坑洼的时候,一定要格外小心,这可能是失败的关键。心理上就能提前防备。”
“无关紧要的结果可能是:在跑步过程中,风将沙子吹进我们的眼睛里,虽然眼睛很难受,不过对整个比赛的胜负没有影响。通过这种不重要的结果,我就知道了,万一风就算吹进眼睛里,也没必要去揉眼睛。”
“有时候会有一些特殊的、需要抉择结果:比如对手在跑步途中突发心脏病,如果我去救了,他能活但我无法夺冠;如果我没有去救,我能夺冠但他会死亡。当这种推演结果出现时,我只能抉择后再做出决定。”
“这些演绎行为完全随机,并不是我期望定向模拟出摔倒的结果,它就能按照我期望的选择去演绎。”
陆峰聚精会神地聆听着,整个人仿佛被那神秘且复杂的能力深深吸引住了。过了好一会儿,他才回过神来,情不自禁地发出一声由衷的慨叹:“这能力也太神奇、太复杂了!”
他一边喃喃自语,一边在脑海里反复思索着这种能力的种种可能性。虽然从表面上来看,似乎很难断言它到底有无实际用途,但仔细琢磨一番后,陆峰还是觉得不能轻易否定它的价值。
虽然说,这种能力或许能够帮助使用者在关键时刻发现致胜的关键要点,从而让自己在竞争激烈的环境中立于不败之地;又或者可以提前察觉到潜在的问题,并及时采取措施加以避免,将损失降到最低程度;再不然就是能够预先知晓各种不同的选择和可能性,以便在面临决策时心中有数,做出更为明智的判断。
然而,当陆峰想到使用这种能力的具体方式时,却忍不住皱起了眉头。因为想要充分发挥其作用,竟然需要在脑海中反复观看重播,而且每次观看得到的结果都是完全随机的!并不是自己想怎么模拟就能定向模拟的。光是想象一下这个过程就让人感到无比繁琐和疲惫不堪……
“不论是发现致胜要点
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