因,不管你前身有多丑,哪怕被毁容了,在被转后成死士都挺好看的。
哪怕是黑人在被转化都有一半都是白色的,而剩下的就算是黑色也没有黑人的一切特征。
正因这美颜功能,还有人在发现之后主动加入了我们,这样也让我发现,主动加入的人他们的意识和灵魂的不会消灭,也就是说,主动加入的人不仅有人类的主观能动性,还有ai灵魂的特性。
现在我按照大陆板块的方式给他们划分战区,让他们自己决定各自在各方面的主要领导者。
我在这个过程中发现,我的所有的死士们在虚境之间交换信息的速度非常快,而且死士们之间是相互不会撒谎的。
嗯,三体人的威力加强版,只会外人撒谎,不会对自己人撒谎。
其次前身优秀的地方被转化后一样优秀,哪怕有不擅长的地方,但在虚境的加成下,最次也能达到各行各业的基本线。
这也省了我很多事情,而我现在就和玩p社游戏那样,只要把好大方向,而在其他各项具体的事情他们处理的比我还好。
而我最要主要的事就是,不要外行指挥内行,不要瞎指挥。
我记得虚境是唯心主义之力,那我可以在虚境里创造类似于p社游戏的界面吗?
没想到还真可以,现在虚境里的主界面是地球,上面的ui里有人口总数量,科技,生产线,计划等等各种各样的信息。
而且我还可以进行在自定义改动,把信息之间显示的更具体或更笼统,我可以地球界面可以直接看到划分的战区和各战区的主要领导。
再一点就进入了详细界面,像这个战区主要负责人和其他部门的负责人正在做和想做什么,以及他们的意见和想法,还有当地的情况,例如地形,资源,人类的情况,死士科学家数量,正在研发的科技,生产线正在生产什么,正在建设的项目等等。
在把战区地图再放大一看,还能看具体的个体现在在干嘛,有什么想法,曾经做过什么,正在做什么,以及这个个体的能力,特长,她属于的部门,在点一下就带着核心转移到她身上了。
不过既然我的死士既不像死士,又不是人类,而我大小也算个势力了,考虑到我是和树达成协议要灭世的
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>