连在观战席上的许澈安看了过去,都忍不住咬紧牙关,暗骂一声无耻。
他打监管者的时候,碰上这样的局面也是十分的恼火。
不过,稍微绕个两圈就差不多得了,每个顶尖的监管者,面对这样的处境,都有自己的处理办法。
正当劫半下板打算美滋滋地绕第三圈的时候,孽蜥起跳了,只不过很诡异,这次的他,居然是往墙上的木桶上跳的。
正当许澈安诧异之时,下一刻的变化,让他忍不住身体前倾,瞪大了眼睛。
而劫半并不知道木屋里面发生了什么,此时的他正躲在墙壁后面,盘算着接下来的转点。木屋的板子被踩碎之后,继续在小木屋进行牵制已经不大可能,再绕个一圈必然吃刀,他必须要往远处拉点。
先前在绕圈子的过程中,为了保证自己距离上的安全,他已经损耗掉了一点球皮。虽然道具还有很多,但最好还是省着点用。
可正当劫半思索的时候,下一刻,他突然感觉到自己的心跳猛地加重,似乎有诡异地攻击穿透了时间与距离,就这般的呼啸而来。
在哪?孽蜥在哪?
劫半下意识的扭过脑袋,往板子看去,可是看了半天,既没有板子破裂,也没有看见飞天蜥蜴从中一跃而出,但是,这份没有由来的惊惧感却愈演愈烈。
等到痛感后知后觉地从身后传来,劫半扭过头去,发现那披着寒霜的孽蜥不知何时已经到了身后。
擦拭着利刃。
这是……什么诡异的跳点?
不同于劫半的茫然不知所措,观战席上的许澈安则是看得一清二楚,同时也只能深感无奈。
第五人格,你看看你自己的游戏判定!
根据网易的判定,孽蜥似乎卡在了木屋的墙壁中间,然后通过神奇的拉回,他的身形突兀地出现在了劫半的后面。(参考文献bv1wbe3ejeve)
这样完全不知道应当称作为bug还是机制的技巧,经过不知多少年孽蜥玩家的探索,每一个诡异地跳点都被他们摸透透的。
不过倒也不必因为这种事情叫暂停,大家都玩第五人格了,还不知道这破游戏什么特性?
什么bug?那只是还未修正的机制!哪怕在
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