当杂技演员被挂上狂欢之椅上时, 明日的古董商仍旧具有一定的距离,难以进行有效的ob,至于前锋?仅仅剩余一秒不到的球就别往这凑热闹了,哪里凉快往哪里待着去吧。
芙蓉早早地打开了第三台密码机,正在朝着新的密码机奔去。
第一位求生者半挂,场上还有两台密码机完全没破译。
场面还没糟糕到四抓的地步,只要后续不出现重大的失误,游龙三溜可以溜起来的话,或许还有保平的机会。
正在往墓地赶去的芙蓉此刻正是这样想的,回忆起刚刚二十秒内发生的事情,他便不由得觉得有些懊恼。
前锋长达三秒的球以及眩晕,杂技演员的土球减速……这两个完全可以算得上是战略级道具,在游戏刚刚进行到一半就草草的消耗,尤其是前者。前锋的球一共就只有六秒,救人加保人一共花费了将近五秒的球,剩下那点球皮,对于歌剧来说,就真的只存在一些威慑作用和心理作用了。
倘若先前那些道具消耗保活了杂技演员,那一切都是值得的,但问题是,眼前这个歌剧的练度实在是太可怕了。
纵然有着各种阻挠,他依旧凭借着自身超高的练度,杀到了杂技演员的面前,在20s内成功将其击倒。
在被救下来的第一秒和第十九秒吃刀本质上没有任何的区别,这就是彻彻底底的无效牵制。
这场游戏的后半段,如果想要打出四人开门战,那么就只能寄希望于古董的ob能力了。
只希望明日的古董商,可以多拖一会,将机子拖够。
可是这般美梦,在芙蓉举起地图的那一刻,便粉碎的一干二净。因为那原本承担二救位的古董商,所来的方向,被歌剧演员给排到了!
………………
许澈安发现自己已经起了耳鸣。
当求生者位于自己36米的范围内,页面上角就会出现一个耳鸣的表示。而这是排除已经被挂上椅子的求生者的,这也就代表着,他排点的方向对了!
来承担第二次救人的古董商,所来的方向,正是小推!
为了干扰密码机,以及收尸的便利程度,许澈安将游龙挂到了小木屋附近,随后便展开了影跃,朝着大推处进行派人、监
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