第4章 建村(3/4)
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      2 易守难攻(可升级):城墙防御力增加 200,在城墙上士兵防御力增加 200;

    3 畜牧兴盛:畜牧业繁殖能力增加 100,马匹繁殖能力增加 100。

    【属性】:

    1 每日流民刷新数量为 10人;

    2 特殊人才刷新率为 1。

    【人口】:8\/500

    【民心】:10

    【治安】:10

    【繁荣度】:10

    【指数】:

    1 文化指数:0;

    2 经济指数:0;

    3 军事指数:5;

    4 资源指数:0。

    【资源】:

    1 粮食 150单位;

    2 木材 150单位;

    3 石料 150单位;

    4 铁矿 150单位。

    【资金】:

    1 黄金 0;

    2 白银 0;

    3 铜币 80。

    (1两黄金=100两白银=枚铜币)

    【建筑】:

    1初级领主府;

    2 初级仓库。

    【待修建建筑】:初级农田、初级民房、初级铁匠铺、初级伐木场、初级采石场、初级私塾、初级医馆、初级兵营。

    【特殊建筑】:无

    【奇观】:无

    【升级需求】:

    1 粮食 1000;

    2 木头 1000;

    3 石料 1000;

    4 铁矿 1000;

    5 金钱 1000铜币;

    6 民心 20;

    7 治安 20;

    8 繁荣度 20;

    9 经济指数、军事指数、资源指数全部为 10点。

    10拥有农田,民房,铁匠铺,伐木场,采石场,医馆,私塾,初级兵营

    11达成500人口

    【领地核心】血条:1000\/1000。攻击领地核心会使村庄遭受伤害,血条清零,则村庄灭亡。

  
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